miércoles, 8 de mayo de 2013
Los diez elementos de la gamestorming:
Los diez elementos de la gamestorming:
1. Apertura y cierre
2. Encendedores
3. Componentes
4. Generar nodos
5. Espacio de entendimiento
6. Hacer borradores y modelos
7. Aleatoriedad, cambio y reformulación
8. Improvisación
9. Selección
10. Pruebe algo nuevo
Fuente: Game storming. 83 Juegos para innovadores, inconformistas y generadores del cambio. Dave GraY, Sunni Brown y James Macanufo. Editorial Deusto
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