miércoles, 8 de mayo de 2013

Los diez elementos de la gamestorming:


Los diez elementos de la gamestorming:

1. Apertura y cierre

2. Encendedores

3. Componentes

4. Generar nodos

5. Espacio de entendimiento

6. Hacer borradores y modelos

7. Aleatoriedad, cambio y reformulación

8. Improvisación

9. Selección

10. Pruebe algo nuevo

Fuente: Game storming. 83 Juegos para innovadores, inconformistas y generadores del cambio. Dave GraY, Sunni Brown y James Macanufo. Editorial Deusto


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